O arco Shinjuku Showdown é o clímax de Jujutsu Kaisen, reunindo os maiores poderes do universo jujutsu para enfrentar Ryomen Sukuna. Com batalhas que redefinem o conceito de força, confira quem são os 10 personagens que brilham nesta reta final!
Hiromi Higuruma: O gênio recém-despertado

Hiromi Higuruma entrou para o Culling Game como um antagonista, mas sua evolução é absurda: em apenas 2 meses, dominou técnicas complexas como a Pena da Morte e o Anti-domínio. Seu shikigami, Judgeman, aplica sentenças baseadas nas leis, e sua capacidade de aprender técnicas reversas rapidamente o coloca em pé de igualdade com veteranos. Curiosamente, Gege Akutami revelou em entrevistas que Hiromi foi inspirado em advogados reais, misturando justiça e caos. Sua primeira aparição foi no capítulo 158, e seu domínio expansionado estreou no capítulo 165, tornando-o uma ameaça instantânea.
Uraume: A chef gelada de Sukuna

Uraume não é só a cozinheira favorita de Sukuna — ela é uma feiticeira ancestral com a técnica Ice Formation, capaz de congelar até energias amaldiçoadas. Seus ataques, como Calma de Gelo e Cascata de Gelo, são letais em larga escala. No arco final, ela enfrenta Kinji Hakari em uma batalha frenética, usando gelo para conter sua regeneração ultrarrápida. Uraume também possui ligação histórica com Sukuna: no capítulo 136, flashbacks mostram que ela o servia há 1000 anos, revelando lealdade além da morte.
Hajime Kashimo: O Deus do Relâmpago ressuscitado

Kashimo, o “Deus do Relâmpago”, foi o feiticeiro mais forte do século XV e retornou no Culling Game graças a Kenjaku. Sua técnica Besta Mítica Amber transforma seu corpo em uma forma eletrificada, capaz de desafiar até Sukuna. No capítulo 238, ele força Sukuna a revelar sua verdadeira forma, mas é derrotado após uma luta intensa. Curiosamente, Kashimo só usa eletricidade em batalha porque, em vida, era fascinado por fenômenos naturais — um detalhe que Gege Akutami explorou para dar profundidade ao personagem.
Maki Zenin: A força pura além da maldição

Maki Zenin, após sobreviver ao massacre do clã Zenin (capítulo 149), atingiu um nível comparável a Toji Fushiguro, graças à sua Restrição Celestial. Sem energia amaldiçoada, ela depende de armas especiais e velocidade sobre-humana. No capítulo 215, Maki enfrenta Sukuna em sua forma final, surpreendendo-o com ataques precisos — até levar um Black Flash quase mortal. Sua jornada é uma das mais brutais da série, simbolizando a luta contra o destino imposto pelas famílias jujutsu.
Kinji Hakari: O apostador invencível

Kinji Hakari, aluno suspenso do 3º ano, é um dos favoritos dos fãs por seu domínio Idle Death Gamble, que funciona como um caça-níquel amaldiçoado. Quando acerta o “jackpot”, ele entra em Modo Invencível, regenerando-se instantaneamente — algo que até Sukuna considerou irritante. No capítulo 186, Hakari derrota Kashimo após uma batalha épica, provando por que Gojo o via como um potencial sucessor. Fora das lutas, ele gerencia um clube de apostas clandestino, mostrando que força e estratégia andam de mãos dadas.
Kenjaku: O mestre dos corpos e das estratégias

Kenjaku, o cérebro que já habitou corpos como o de Geto Suguru e da mãe de Yuji, é um vilão milenar com um arsenal de técnicas roubadas. Sua habilidade de Manipulação de Espíritos (herdada de Geto) e Antigravidade (do corpo de Kaori Itadori) o tornam imprevisível. No capítulo 243, ele enfrenta Yuta Okkotsu em uma batalha cerebral, mas é derrotado de forma surpreendente — um anticlímax que dividiu os fãs. Curiosidade: Gege Akutami já revelou que Kenjaku planejava usar o Culling Game para fundir a humanidade com Tengen, mas seu plano foi sabotado por Yuta.
Yuta Okkotsu: O feiticeiro que copia até Sukuna

Yuta Okkotsu, o “Rei das Maldições”, chega ao Shinjuku Showdown com Rika em seu estado completo e uma Expansão de Domínio assustadora: Amor Mútuo e Autêntico. Nesse domínio, ele pode usar todas as técnicas que copiou, incluindo o Santuário de Sukuna, aplicando golpes como Cleave e Dismantle. No capítulo 247, ele surpreende Sukuna ao cortá-lo com sua própria técnica, provando por que Gojo o via como seu sucessor. Detalhe curioso: Yuta só pode copiar técnicas temporariamente, mas sua habilidade de adaptação em combate é comparada à de Mahoraga.
Yuji Itadori: O protagonista que desafia o destino

Yuji Itadori evoluiu de “recipiente” para o único capaz de ferir a alma de Sukuna. Após absorver fragmentos do Rei das Maldições, Yuji desenvolveu uma versão própria do Santuário e domina a Técnica Reversa para se regenerar de feridas fatais. No capítulo 251, ele usa Blood Manipulation (herdado de Choso) combinado com ataques diretos à alma, forçando Sukuna a levá-lo a sério. Ainda há mistérios: seu domínio expansionado não foi totalmente revelado, mas teorias sugerem que ele envolve a conexão com Megumi Fushiguro.
Gojo Satoru: O mais forte… até certo ponto

Gojo Satoru, o feiticeiro mais forte da era moderna, enfrentou Sukuna em um duelo histórico (capítulos 223 a 236). Seu Vazio Ilimitado e manipulação espacial quase venceram, mas a adaptação de Mahoraga (controlado por Sukuna) virou o jogo. Gojo admitiu que subestimou a sinergia entre Dez Sombras e o Santuário Malévolo, mas mesmo derrotado, seu legado persiste: ele ensinou Yuji a atacar a alma de Sukuna, uma jogada crucial para o desfecho. Curiosidade: Gege Akutami confirmou que Gojo não retornará no arco final, deixando fãs de luto.
Sukuna: O Rei das Maldições em sua forma definitiva

Sukuna, no corpo de Megumi, é o vilão mais OP de Jujutsu Kaisen. Combinando Santuário Malévolo, Dez Sombras (especialmente Mahoraga) e técnicas de fogo, ele humilhou até Gojo. Seu golpe final contra o Sensei (capítulo 236) — um Dismantle ajustado para cortar o espaço — entrou para a história. Mas há um porém: Sukuna só alcançou esse poder por causa de Megumi, que absorveu parte do dano das adaptações de Mahoraga. Sem as Dez Sombras, ele perderia para Gojo, como admitido pelo próprio autor.